2020-05-23 오브젝트 충돌 감지 Collider(2D 연습)
어제 오브젝트 충돌 감지에 대해 배워서, 3D보다는 2D 마리오 게임 같은 예제로 연습을 해보면 어떨까? 하고 찾아보다가 해당하는 예제를 찾았지만, 버전이 하위버전이라, 현재쓰고있는 버전으로 컨버팅해서 다시 만들었다. 키보드로 조작하며, A는 후진, D는 전진, 스페이스바는 점프. 어셋에 애니메이터가 붙어있었는데, 사용법을 찾아보니 다 제각각이라서, 2시간동안 검증해보다가 끝내 실패했다. 예제를 만들면서 생각해 봤는데, 아주 사소한 것에 궁금증이 생겼다. 맵을 구현할때, 오브젝트로 만들어야하는건가, 아니면 캔버스로 만들어야되는 것인가에 대한 궁금증이었다. 오로지 UI를 구성할때만 캔버스, 이미지를 사용해야하는 건지 궁금하다. 찾아본결과로는 유니티에서는 되도록이면 UI를 구성할때만큼은 캔버스를 사용하도록 ..